Fateコラボの弓(弓兵の弓)が☆5に出来ました。…が弱い?

こんにちわ。やまんだです。

先日Fateコラボの弓が☆5に進化出来たので早速使ってみました。


性能

武器名 弓兵の弓Ⅲ
武器種 弓
最大攻撃力 1436
武技 投影・偽螺旋剣
発動条件 火 5

必要武技P 100

武技効果 火属性の中ダメージ攻撃をし武技Pが貯まりやすくなる(クールタイムがすぐに終了する)

スキル 武技師+15%

スキル効果 武技Pの蓄積量が15%アップする

このような性能です。

クールタイムがすぐに終了すると記載しておりますが、

実際に使ってみると、1、2秒程クールタイムがあります。


イメージでは、

曲射

当たる前に武技発動(中ダメージ)

曲射の10発が当たる(武技ゲージもりもり溜まる)

ちょっと溜めて武技連発!

ってのを期待してたのですが、

若干のクールタイムのおかげで武技発動後の曲射で武技ゲージが溜まりません…

また、装備で武技師を20%ぐらいにしていても、

10秒しかないので、武技ゲージが40くらいしか溜まりません。


感想

この弓、使えないんじゃない?

せめて武技の時間が20秒くらいあればまだマシなんでしょうが、

10秒は短すぎる。一閃ダメージもたいしたことないですし…

クールタイムが0秒なら上記のように使えるので気持ちよく使えると思うのですが。

たまたま弓のドロップが偏ったのでこれだけ出来ましたが、

弓好きな私としては残念です。


モンスターハンターエクスプロア攻略日記ブログ

本家の方はPSPのMHP2から2G、MHP3までやってました。アプリの方はリリース後暫く経って始めて、狩猟団内でも殆ど発言してませんが、だらだらと続けてます。ゲームバランス改善を願っているので、基本愚痴多めですが、ブログで日記に残していきます。

0コメント

  • 1000 / 1000